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イベント記録
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2022年11月12日

2022 黑客松虛擬人創作大賽 頒獎典禮

第四回バーチャルヒューマン・ハッカソン創作大会の表彰式が2022年11月12日台北世界貿易センター1号館で開催されました。今回の大会テーマは台湾の特産品で合計60人以上の2D、3Dの原作者が参加。特色のある非常に面白いVチューバーのマーケティングビデオが多数創作され、ニューメディア・Vチューバー・マーケティングの最高の模範となりました。優秀な作品は商機もあり、メタバースとご当地の結合の無限な可能性を示唆しました。表彰式には台湾の有名Vチューバーも多数駆け付けこのイベントを盛り上げました。その他にも金漫賞、金鐘賞などの優秀作品を鑑賞し学ぶ機会も設けられました。

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2022年7月22日

科技X藝術
果陀劇場首次為劇本打造專屬虛擬角色

果陀劇場特意將劇本中最重要的「初心」,製作為實際可見的虛擬角色,並與烽燧有限公司合作,創建出專屬本劇的兩名虛擬角色。透過虛擬角色在舞台上與真人演員互動演出形式,不僅讓觀眾能夠親眼所見兩位女主角的初心,也讓表演藝術所蘊含的人性魅力得以結合科技,逬發出科技X藝術嶄新火花。

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2022年8月11日

【動畫特效協會】
VP 科技影像研討會 - 報名

活動由社團法人動畫特效協會與臺灣虛擬網紅協會主辦、羊咩咩整合行銷協辦,特邀英國 Brompton Technology、日本 Studio Bros 及烽燧視覺聯合主講,內容涵蓋 LED XR 影像顯示技術、日本 VP 製作分享、XR 追蹤及虛實展演,講座將開放與日本公司 Live 連線 Q & A 時間。

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2022年5月6日

【元宇宙 X 資策會】亞洲第一座XR基地在台灣!打造下一座科技護國神山

總統蔡英文出席META元宇宙亞洲基地落成活動,在圓山Digi Block新創空間舉行。近年來政府積極推動「亞洲‧矽谷」方案,希望成功帶動國內產業轉型。總統在現場也巧遇虛擬人物,兩人互動將現場氣氛炒到最高點!活動中還包含了AR擴充實境、VR虛擬實境及元宇宙Metaverse的介紹,一起跟總統加入奇幻的虛擬世界吧!

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2022年3月21日

2022智慧城市展台北場 虛擬人小柯市長現身

台北市長柯文哲參觀台北市政府展區,在3A教學基地中心與虛擬人小柯市長相見,更是與虛擬人小柯市長來一場『柯氏談話』,當沈悶的學科與新穎的科技相碰撞時,不只學生的學習興趣更強烈,也會讓老師在教學上更輕鬆,師生之間的感情與連結透過看似冷冰冰的科技,反而更上一層樓。

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2022年3月10日

半年砸11億投資虛擬網紅 日本VTuber快速發展有原因

台灣近年已累積近千名VTuber出道,雖未形成產業規模,但VTuber粉絲黏著度高,加上跨時空的特性,產值爆發力不容小覷。

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2022年1月6日

霹靂電視台新型態節目《阿宅跑起來》虛擬製作 大展元宇宙議題

霹靂電視台與台灣虛擬網紅協會、未來製作所、烽燧視覺合作,推出全新系列節目《阿宅跑起來》,邀請全球13位VTuber即時連線互動,帶來元宇宙最夯議題。

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2021年11月19日

資策會辦理「2021數位科技解決方案競賽」 「維思感創」團隊運用複合演算法結合感測器技術實證獲金獎肯定

經濟部工業局委託財團法人資訊工業策進會地方創生服務處進行「以戰代訓」人才培訓,以及「2021數位科技解決方案競賽」,吸引全台創新科技人才參與。

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2021年10月16日

2021 Digital Taipei 搭建智慧內容產業成果平台 打造未來科技生活

經濟部工業局於台北數位內容產業園區digiBlock C數位創新基地舉辦「2021 Digital Taipei 未來生活 智慧科技」活動,匯集各項新興科技的應用及成果,帶領產官學研領航未來。

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2021年10月01日

長栄大学は虚実の国境を越えるメディアセンターを設立し、デジタル映像アニメーションの人材を育成する

長榮大學成立虛實跨境媒體中心,以培育數位影視與動畫產業人才。除了設備採購、專業教師投入,更將與台灣虛擬網紅協會合作,推動虛擬網紅認證中心,帶領學員探究虛擬網紅跨領域關鍵製作技術。

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2021年04月05日

バーチャルネット有名人VTuberが立ち上がり、ビジネスチャンスは軽視してはいけない

「虛擬網紅」在寂寞經濟下趁勢崛起,現階段虛擬網紅已經可以擔任虛擬主播及廣告代言人,相較真人明星更能創造出更大利益。

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2020年07月17日

アジアハッカー松創作コンクール授賞式

為推動國內新型態內容產業發展,在經濟部工業局指導下,Digi+數位經濟產業推動辦公室、臺灣虛擬網紅協會主辦,由資策會、羊咩咩整合行銷執行「國際虛擬人論壇暨亞洲黑客松創作大賽」,短短3個月內即募集53組精彩作品,甚至吸引來自日本、香港等多國參賽者共襄盛舉,為國內智慧內容產業注入強大創作能量。

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2020年03月31日

空手協会

伝統武術xアクションキャプチャ

與空手道協會合作,將傳統松濤流空手道型武術結合動作捕捉技術,展現傳統X數位新趨勢。

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2019年11月20日

IP 技術商業応用座談会

デジタルヒューマン虚実融合実写技術大公開

由Digi+數位經濟產業推動辦公室與台灣虛擬網紅協會、冉色斯動畫共同舉辦,本次邀請到甲尚科技講師分享關於虛實整合實拍技術,活動後還有動態捕捉設備及 VTLIVE,讓同學們可以體驗即時動捕與更了解虛實整合製程~

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2019年05月03日-07月15日

2019年第一回学園キャラクターデザイン大会

#校園角色設計大賽
#得獎作品
#VTuber

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2022年11月09日

黑客松工作坊 VTuber直播計畫 in 光華高中

配合本年度的黑客松虛擬人創作大賽,本次協會也舉辦了黑客松工作坊來培訓報名參賽的學生們,在光華高中的課程內容包括如何使用VRoid軟體打造自己的3D虛擬角色,以及如何使用VTLIVE等直播軟體將角色檔案導入其中,藉此錄製虛擬作影片或線上直播,課後亦留下學生製作的3D角色合成為合影紀念。

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2022年7月21日

虛擬淘金熱
台灣VTuber產業剛起步

近年來「VTuber」(虛擬網紅、虛擬YouTuber)一詞席捲了各大產業,VTuber不僅僅是背後的中之人在鏡頭前表演,作為虛擬形象的「皮」、動態捕捉器材都會左右觀影體驗,因此在VTuber相關產業蓬勃發展下,也能窺見龐大商機。相較於日本,台灣市場仍在起步階段,VTuber「產業化」才剛開始,即使台灣已經自有一套技術,能夠推出以台灣為基礎的VTuber,仍須產業化、規模化,才有機會帶動創新發展。

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2022年7月9日

軍舍變身"動畫創作者基地" 首批團隊已進駐

文化部在107年接下空軍總部舊址,轉型成當代文化實驗場,經過這些年的努力,把老舊軍舍改建成「動畫創作者基地」,首批團隊已經順利進駐,園區內也推出一系列「精神跑道」活動,讓民眾可以更多元接觸藝術創作,文化部長李永得也親自到場,替「空總夏藝站」揭開序幕。

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2022年4月25日

【未來小女警👮‍♀ X 警廣電台】全台首位虛擬電台女警 酒後不開車 開車不喝酒~

只有在路上會遇到警察嗎?現在空中也有未來小女警貼心陪伴大家!警廣首次邀請虛擬人物『羽毛跳舞』為大家解說最新的酒駕規範!聽眾不但可以線上收聽節目,也能透過直播跟小女警互動唷~不管在元宇宙還是自己的小宇宙,大家都要乖乖守法喔!

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2022年3月10日

虛擬人將活躍於元宇宙 「VTuber Plus」開拓新商模

​未來人們將有機會以虛擬分身在「元宇宙」工作、社交、生活,甚至為真人提供各種服務,此外,將VTuber結合AI,讓虛擬人與真人互補,成為特定產業中的助力。

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2022年3月10日

全球YouTuber前10大抖內占9人 虛擬網紅夯翻元宇宙

2021年全球YouTuber前10大抖內排行,VTuber包辦前9位,影響力日與俱增。台灣虛擬網紅協會理事長陳封平致力於推動台灣VTuber文化產業發展,建立產業規模,跟上全球潮流。

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2021年12月15日

STUDIO A Apple經典回顧特展 麥金塔20週年紀念機等數十種經典產品展出

STUDIO A 連續19天的「Apple經典回顧特展」,陳展數十款經典Apple主機,還有「大安時光集錦」及元宇宙「虛擬人體驗」,藉由先進的虛擬導播如體與輕巧的動做捕捉設備,讓民眾更快速進入元宇宙的世界。

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2021年11月17日

金融業第一網美 中信第1號元宇宙員工「小A.I.」現身

中國信託科技趨勢多重資產基金發表會,由中國信託第一號元宇宙員工「小A.I.」擔任主持人,為記者會增添元宇宙新話題。

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2021年10月13日

2021 Digital Taipei、スマートコンテンツ産業成果プラットフォームを構築し、未来の科学技術生活を構築します

2021臺北時裝週活動,首次使用台北101五樓的「双融域」AMBI SPACE ONE沈浸式多功能展演空間,王子欣同名牌Claudia Wang 與「烽燧視覺」合作,打造虛實並置的全新走秀體驗。

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2021年08月21日

資策会バーチャルコンテストVTuberは新しいモードを駆動する

資策會創生處舉辦第3屆「2021國際虛擬人黑客松創作大賽」,於線上頒獎典禮同步展示多項虛擬人技術。VTuber風潮席捲全球,有望帶動線上經濟發展。

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2021年01月12日

【第三回バーチャルネット有名人デザインコンテスト 台湾在地編】授賞式

本次頒獎典禮邀請到陳封平理事長、馬克老師以及于翔老師,向所有的參賽者與得獎者分享許多寶貴的意見。

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2020年07月14日

5G Living Lab革新実証場域開幕式

工業局與中華電信合作,打造5G實證場域,遴選出首批6組新創團隊,在此空間進行開發,不管在遊戲領域,或是異地看展、開會,都能使用5G高速網路,進行即時互動。

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2020年03月24日

東南科技大学xアクションキャッチャーデモ

東南科技大學數媒系與台灣虛擬網紅協會合作,使用虛實混合動作捕捉系統,讓VTuber楠兒表演再升級!

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2019年10月22日

復興商工-デジタルP動画とゲーム制作アート企画とプロジェクト例についての懇談

台灣虛擬網紅協會與Linked Brain和G-angle Inc.到復興商工與同學們分享關於動畫及遊戲製作,更有繪師現場手繪!

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2019年06月21-23日

2019年第一回国際論壇ハッカソン創作イベント

#奇漾少女
#夏日葵
#閻小妹
#Yameme
#Xanthus冉色斯動畫
#台灣虛擬網紅協會
#VTuber
#DigiBlock C

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2022年10月25日

黑客松工作坊 in 世界高中

為了配合本年度的黑客松虛擬人創作大賽,本次協會在世界高中舉辦了黑客松工作坊來培訓報名參賽的學生們,為期3周每周一堂課的課程內容包括了: 1角色創作、2.動作捕捉、3.影片剪接。角色創作部分為VRoid軟體使用教學,用來打造自己的3D虛擬角色,動作捕捉部分則是讓同學們體驗綠幕攝影棚及光學攝影機的動作捕捉教學來教導他們如何拍攝虛擬製作影片,最後一堂則講解如何利用影片剪輯軟體來剪接拍攝好的影片,相信在經過整套完整的課程洗禮後,同學們都能產出令人驚豔的作品。

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2022年7月21日

虛擬淘金熱
2hr賺10萬!打破時空限制VTuber紅什麼?

近年來元宇宙概念興起,「虛擬」這個詞也廣受大眾討論,其中「虛擬實況主」(Virtual YouTuber,VTuber)相關產業也逐漸展露頭角。不過早在2016年,日本就已經提出VTuber這個名詞,並實際透過「虛擬」的偶像活動,在接下來幾年快速發展,並且創造出蓬勃商機。

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2022年5月6日

Meta領台灣走進元宇宙!在台成立亞洲首座XR Hub,瞄準三大領域

Meta與資策會今(6)日攜手宣布,成立全亞洲第一座「元宇宙 XR Hub Taiwan」。秉持著台灣在軟、硬體科技產業的優勢,由這樣的社群空間出發,在台灣開展一系列計畫。

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2022年4月18日

【Young學院 X 螢橋國中】似顏繪課程

似顏繪是日文「似顏繪」的中文直譯。 透過繪畫,將人物的樣貌還有心情融合,畫出接近人的頭像,起源自於歐洲的肖像畫,傳到日本後,集合日本的浮世繪演變而來,目前則被廣泛應用在各種活動、廣告等。
這次特別到螢橋國中指導運用Affinity做出似顏繪技巧,同學們都相當認真,未來一定是設計美學的人才!

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2022年3月10日

台灣第一檔VTuber節目《阿宅跑起來》 虛實跨境互動搶頭香

台灣虛擬網紅產業的困境是欠缺資金,為了讓外界更了解虛擬網紅,除了定期舉辦國際論壇、設計大賽,同時也推動產學合一,去年更與霹靂台灣台合作,推出全新系列節目《阿宅跑起來》。

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2022年2月24日

【投書】「虛擬人」能不能成為未來世界的生力軍?

虛擬人除了進入元宇宙、投入娛樂產業之外,其實大可進入真實世界中,填補空缺與不足,改善社會的窘境。

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2021年11月28日

霹靂台灣台開播《阿宅跑起來》

霹靂台灣台看準VTuber風潮,推出全新型態節目《阿宅跑起來》,由Cosplay界的孟凌及VTuber蕾娜主持,與全球13位VTuber聊天、遊戲,分享最新動漫資訊。

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2021年11月17日

資策會攜手國內外大廠 促台灣原創IP產業數位轉型

資策會舉辦「IP數位轉型-創新應用交流討論暨商媒會」。冉色斯動畫攜手羊咩咩整合行銷,研發VTuber直播技術解決方案,產出2D風格VTuber閻小妹。

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2021年10月9日

2021台北時裝週【Claudia Wang】發表秀 詹婷怡:數位時尚就是創造未來紡織新趨勢

2021台北時裝週Claudia Wang 22SS新作發表首次採用真人與虛擬模特兒同台走秀,與「烽燧視覺」共同打造,在『双融域』AMBI SPACE ONE沈浸式多功能展演空間,完成虛實混合時尚新秀。

數位時代

2021年05月11日

緯創はVTuber戦局に加入!VTuberの裏側の真人インタビュー

台灣虛擬網紅協會攜手科技大廠緯創,推出一套VTuber產製軟硬體設備,緯創負責硬體「Kapture」開發,台灣新創公司「未來製作所」則研發VTuber虛擬導播軟體「Morecap」,再由台灣網紅協會負責推廣,綑綁軟硬體銷售。

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2020年08月07日

バーチャルアイドルのブームが台頭し、国境を越えるグローバルビジネスチャンスを奪う。

 

20200905【台湾はお金に向かって突く】

隨著數位科技的演化日新月異,虛擬網路與實體社會的關係是越來越緊密交織,如今風靡全球無數粉絲的「虛擬偶像」,正是娛樂文化產業的新趨勢所向。

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2020年07月03日

国際バーチャルマンフォーラム

「國際虛擬人論壇暨亞洲黑客松創作大賽」以「Life Under Quarantine 隔離生活」為題,以虛擬角色結合創意進行創作,展現數位內容跨領域結合共存的數位經濟趨勢。

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2020年02月19日

Hybrid Mocapデジタルエンターテインメントと動捕デモ交流茶会

虛實幻境之Mocap小劇場
#動捕X武術

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2019年10月18日

オリジナルIP創作とVTuber商業応用技術懇談会

邀請到超人氣繪師仙界大濕、角川國際動漫教育羅際明部長、卡米客動漫Seven、數位軸網紅獵人戴宏成,以及多位VTuber,分享如何創作原創IP與打造自有品牌新形象。

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2022年10月19日

VTuber實戰工作坊課程

為了更進一步推廣虛擬人相關產業,動畫協會與本協會合作,於10月18~29日間舉辦了VTuber實戰工作坊,內容包含了虛擬角色創作及運用、直播串流動作捕捉、內容行銷、聲優及腳本實作等豐富內容。更請到了小樹老師及台灣與日本的VTuber蒞臨分享經驗,期許透過這一連串課程教學分享能使台灣的虛擬人產業環境更上一層樓。

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2022年7月21日

虛擬浪潮來襲!VTuber超越真人直播主 新型「陪伴」娛樂大撈金

隨著科技不斷進步,人們獲取娛樂的方式越來越多元,視聽習慣也從原本看有線電視、聽無線廣播,轉為看線上串流或是直播。在直播產業逐漸成熟後,還出現了虛擬網紅VTuber取代真人直播主。
隨著動態捕捉技術、3D技術、AI技術等技術提升,造就數位經濟蓬勃發展,而各國企業紛紛推出VTuber,展現出該產業未來潛力。陳封平提到,像是東南亞接受虛擬偶像的方式就與台灣不同,像是知名男性內衣品牌泰國Calvin Klein就曾創作了VTuber作為品牌代言人,另外馬來西亞航空公司亞洲航空(airasia)也曾招募過虛擬人,企業端接受新一波科技浪潮,推動VTuber產業持續壯大。

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2022年5月6日

Meta落腳台灣 亞洲首座元宇宙基地啟用

Facebook母公司Meta昨天宣布於台北市「digiBlock C數位創新基地」設立亞洲第一座「元宇宙XR Hub」,美國在台協會(AIT)強調,此舉展現台美關係堅強實力;總統蔡英文則表示,接下來將持續推動六大戰略產業中的「資訊及數位產業」,打造台灣成為全球數位基地,培育更多座科技護國神山。

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2022年4月9日

【Young學院 X 清華大學】 Unity 互動設計 × 虛擬角色虛實整合工作坊~大成功!

讓學生體驗創造自己的VTuber,並學習如何運用動態捕捉設備,讓角色動起來,加上利用Unity串接角色、動作編程教學!收穫滿滿~一起加入元宇宙吧!

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2022年3月10日

捲入醜聞機會低 韓國虛擬模特兒年收入逾兩千萬

除了日本,近來中、韓也投入開發「擬真型虛擬網紅」,去年產值高達兩千多萬。虛擬網紅相較於真人網紅,互動上更容易使人卸下心防,也較不易捲入醜聞風波。

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2022年1月25日

自己的春聯自己寫 STUDIO A 邀書法大師張炳煌大秀 e 筆 App

Studio A邀請國寶級書法大師張炳煌教授,帶領會員一起使用e筆app完成自己的電子春聯。本次活動也與「Zukunft Works未來製作所」合作,由虛擬人Meibo擔任小助手,創造元宇宙新體驗!

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2021年11月26日

培養新世代數位菁英人才,以戰代訓、新創解題模式展現臺灣創新創意競爭力

經濟部工業局舉辦「次世代技術應用人才淬煉計畫成果發表」,透過「以戰代訓」、「產業出題X人才解題」機制,培養數位菁英人才,以因應企業轉型,接軌國際。

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2021年11月10日

VTuber 正夯!敏盛「AI 健康管理師小敏」示範如何使用快篩試劑

敏盛醫療推出AI健康管理師VTuber小敏,透過雲端平台,成為每位民眾個人的健康管理師,同時幫助集團宣傳理念及衛教觀念。

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2021年10月07日

2021 Digital Taipei未来生活スマートテクノロジー、虚実多元応用を披露する

經濟部工業局舉辦「2021 Digital Taipei 未來生活 智慧科技」活動,展示多項數位雙生技術與虛實整合體驗,盼打造虛實科技整合的數位經濟體。

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2021年04月11日

演活VTuber、すべては中の人神還元に頼る

VTuber產業在不到5年內就快速崛起,創造上億商機,相比真人網紅,虛擬網紅只要有軟硬體就能隨時再出發。

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2020年08月07日

デジタル双生共創プラットフォームは台湾で及び国境を越える商媒交流会を起動します

為體現數位雙生創新應用,運用「虛擬人系統」、「透明浮空顯示」、「虛擬人舞臺燈控」、「5G無線傳輸」及「動畫聲優」技術,打造虛擬人「郭加隊」,攜手與真人主持人展現虛實同步的雙主持互動,為「臺灣數位雙生共創平臺啟動暨跨界商媒交流會」揭開序幕。

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2020年04月04日

金光布袋劇

伝統文化xアクションキャプチャ

布袋戲中最重要的精髓「操偶」,透過手遊將布袋戲的文化藝術傳承下去,使用動作捕捉紀錄將操偶技能完整保存下來!

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2019年12月14日

極客松x創客松

静宜大学 VTuberxゲームxクリエイター

在靜宜大學舉辦的「極客松X創客松」設計競賽,涵蓋虛擬網紅、遊戲、創客設計,同學們非常投入創作,並與團隊合作腦力激盪~這些年輕創客一定能成為未來新星!

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2019年10月07日

デジタルエンターテイメントIP技術及びモーションキャプチャ応用交流講座

台灣虛擬網紅協會推廣台日產業聯手與高中職對接,活動邀請到日方業界專家,及國內動畫公司到復興商工與同學們分享關於動畫及遊戲製作,最後還有日方繪師現場手繪。

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