活動紀錄

2021年04月11日

演活VTuber 全靠中之人神還原

也就是說,每位虛擬網紅,螢幕後都是披著虛擬外皮的真人扮演。羅禾淋表示,這些幕後表演者叫做「中之人」,中之人是角色的靈魂,一旦中之人露出真實世界樣貌,極有可能前功盡棄。如一位外貌可愛的VTuber「狐娘」,就曾因疏失讓人發現中之人疑似為大叔,而失去大量粉絲。

芭比也動起來拍影片

相比真人網紅同樣會面臨形象危機,台灣虛擬網紅協會理事長陳封平表示,虛擬網紅的優勢就是只要有軟硬體,隨時都可再出發,「虛擬網紅就躺在你的程式裡,不會罷工、不會吸毒,經營虛擬網紅當代言人,對企業來說非常有利。」

#台灣虛擬網紅協會

#中時新聞 #VTuber

2020年08月07日

數位雙生共創平台在臺啟動暨跨界商媒交流會

為體現數位雙生創新應用,主辦單位運用「虛擬人系統」、「透明浮空顯示」、「虛擬人舞臺燈控」、「5G無線傳輸」及「動畫聲優」技術,合力打造虛擬人「郭加隊」,使用國家隊諧音做為虛擬人姓名,於活動現場首度公開亮相並擔任主持人,與真人主持人展現虛實同步的雙主持互動,為「臺灣數位雙生共創平臺啟動暨跨界商媒交流會」揭開序幕。

#數位雙生共創平臺

#虛擬人系統 #經濟部工業局

2020年04月04日

金光布袋戲

​傳統文化x動作捕捉

布袋戲中最重要的精髓「操偶」,透過手遊將布袋戲的文化藝術傳承下去,使用動作捕捉紀錄將操偶技能完整保存下來!

金光布袋戲 #群俠來了 

#Hybrid動捕攝影棚
#Hybrid_Mocap_Studio虛實混合動作捕捉系統

2019年12月14日

極客松x創客松

靜宜大學 VTuberx遊戲x創客

在靜宜大學所舉辦的「極客松X創客松」設計競賽,涵蓋虛擬網紅、遊戲、創客設計,看同學們非常投入創作,並與團隊合作腦力激盪~

這些年輕創客一定能成為未來新星!!

#靜宜大學 

#台灣虛擬網紅協會
#極客松X黑客松創新創意競賽 

2019年10月07日

數位娛樂IP開發技術暨動態捕捉應用交流講座

活動主題包含VTuber養成實務經驗分享、動畫IP跨領域發展、Unity即時臉部表情製作、數位遊戲IP動態捕捉專案實例分享、動態捕捉技術即時串聯應用等。

2021年04月05日

虛擬網紅VTuber崛起 商機不容小覷

虛擬社群進行式 VTuber勢不可擋!

os:接者我們來到位於台北市的虛擬網紅協會技術培育中心。

 

Super 3:台灣虛擬網紅協會陳封平:「我認為VTuber他其實是一個,一個操作方式,你怎麼樣最經濟有效的方式去溝通,然後是現在年輕人比較願意看的。」

os:現階段虛擬社群已經存在,用虛擬人物來做行銷是未來嶄新的趨勢。

#台灣虛擬網紅協會

#公民新聞 #VTuber

2020年07月17日

亞洲黑客松創作大賽頒獎典禮

本屆賽事以「Life Under Quarantine 隔離生活」為題,共吸引超過233人參與組隊,以虛擬角色創作比賽,競賽激烈程度絲亳不遜於「真人」網紅!透過這次所有的競賽作品,我們看到台灣VTuber產業持續精進的創意與技術;更榮幸有所有參賽者的參與,讓我們發掘更多優秀的台灣創作團隊。

#亞洲黑客松創作大賽頒獎典禮#2020國際虛擬人論壇暨亞洲黑客松創作賽 #2020InternationalDigitalHumanForumandHackathon

2020年03月31日

空手道協會

​傳統武術x動作捕捉

​武術與科技融合,將空手道之「型」完整記錄並保存

#松濤流空手形全都錄

#台灣虛擬網紅協會 

#Hybrid動捕攝影棚
#Hybrid_Mocap_Studio虛實混合動作捕捉系統

2019年11月20日

IP 技術商業應用座談
Digital Human 虛實整合實拍技術大公開

新媒體時代來臨,活動包含原創IP創作暨VTuber創作影片分享、並邀請到甲尚科技演講關於身體與臉部動作捕捉國際應用案例、Digital Human 技術講座、VR/AR 體感沉浸式直播演示交流等。

2019年05月03日-07月15日

2019 第一屆校園角色設計大賽

校園內形形色色的學生們, 不論清新活潑、另類酷炫,可無限發揮想像力,成為新一代校園新星!

2021年01月12日

【第三屆 虛擬網紅設計大賽 台灣在地篇】頒獎典禮

《第三屆 虛擬網紅設計大賽 台灣在地篇》是一場腦力激盪的創意發想活動,透過這項活動集結本土創意人才,從城市、文化、觀光、歷史等角度,利用Affinity創意工具設計出具有當地特色的VTuber,進行文化推廣至國際。

數位經濟當道時代,世界各地皆努力發展屬於當地的吉祥物,往往反映當地農產品、動物或人文相關。近來更有虛擬吉祥物開立線上VTuber頻道與民眾互動。

台灣自身也擁有相當豐富的在地化內容,希望透過此活動將其IP化,將台灣IP以VTuber形式介紹給世界友人。
 

#台灣虛擬網紅協會

#頒獎典禮 #VTuber

2020年07月14日

5G Living Lab創新實證場域開幕典禮

工業局與中華電信合作,打造5G實證場域,首批遴選出6組新創團隊,在這個空間進行開發,提供入網測試及設備認證,未來不管在遊戲領域,或是異地看展、開會,都能充分用高網速,接近零秒差的即時互動。

#5G Living Lab創新實證場域開幕典禮

#台灣虛擬網紅協會 

​#digiBlockC

2020年03月24日

東南科技大學x動捕演示

🤖東南科技大學x台灣虛擬網紅協會
動作捕捉表演Hybrid Mocap

 

學生舞蹈動作表演,邀請業界及教師參與。

#東南科技大學
#台灣虛擬網紅協會 

#Hybrid動捕攝影棚
#Hybrid_Mocap_Studio虛實混合動作捕捉系統

2019年10月22日

復興商工-數位IP動畫暨游戲製作美術規劃與案例分享

本次活動邀請日本LinkedBrain、G-angle以及國内冉色斯動畫有限公司,針對數位IP娛樂化、業界美術人才需求以及連接業界最新趨勢等方向,分享不同產業對於數位IP如何進入跨領域的發展,進行跨國界的分享。 

2019年06月21-23日

2019第一屆國際論壇暨黑客松創作活動

《 VTuber黑客松創作活動》是一場為期二天、連續30小時腦力激盪的創意發想活動,這項活動集結各大專院校創意人才,從編劇、攝影、動畫到影片後製,利用動捕科技讓VTuber 與真人實景結合,創作出符合商業應用、品牌行銷的影片。

2020年08月07日

虛擬偶像風潮崛起 跨國界搶全球商機
20200905【台灣向錢衝】

您知道虛擬偶像是如何誕生的嗎?趕緊收看年代新聞台【台灣向錢衝】本期的專題報導,更深入了解數位虛擬產業的運作,節目內容介紹了本協會在這股新潮流中所致力扮演的角色──提供優質的創作場域,讓渴望投入的年輕創作者得以勇敢嘗試,發揮無窮創造力。

#台灣虛擬網紅協會

#節目報導 #台灣向錢衝

2020年07月03日

​國際虛擬人論壇

《國際虛擬人論壇》邀請到來自美國參與過《水行俠》電影特效製作公司執行長暨創辦人、Activ8 株式會社執行長暨創辦人與Glassbox Technologies執行長暨創辦人暢談創作歷程。Netflix台劇影集《誰是被害者》的瀚草影視文化事業有限公司總經理湯昇榮,也分享亞洲公司如何進入全球市場的經驗。


#2020國際虛擬人論壇 #2020InternationalDigitalHumanForumandHackathon

2020年02月19日

Hybrid Mocap數位娛樂與動捕演示交流茶會

<虛實幻境之Mocap小劇場-Hybrid篇>

Hybrid Mocap Studio帶你進入虛實之間!

本次活動將邀請表演者演譯動作捕捉,給即將投入數位內容創意應用之學校,更了解相關趨勢與應用之,如VTuber虛擬網紅開發技術、動態捕捉技術應用等層面。

活動主題包含VTuber虛擬網紅崛起分享、動態捕捉技術即時串聯應用等。

2019年10月18日

原創IP創作暨VTuber商業應用技術分享會

活動主題包含繪圖創作、角色設計、VTuber 案例分享,現場也邀請到人氣短篇漫畫創作者『仙界大濕』,角色創作及現場手繪示範,及『 角川國際動漫教育』、 『 卡米客動漫』 、 『  數位軸網紅獵人』分享角色創作行銷經驗及VTuber經營。